Α) ΤΙ ΚΑΝΟΥΜΕ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΕΞΕΓΕΡΣΗΣ
Παραθέτω οδηγίες βασισμένες σε λόγια του Fotis21, και είναι πάνω κάτω το τι πρέπει να κάνετε σε περίπτωση που είστε σε εξέγερση και βλέπετε αποικιακό στον ορίζοντα. Παρεκλήσεις μπορεί να υπάρχουν, αλλά σε γενικές γραμμές αυτά είναι τα βήματα:
1) Ενημερώνουμε άμεσα και με σαφήνεια στο forum την συμμαχία για το πότε φτάνει η επίθεση.
2) Αποφασίζουμε αν θα κάνουμε dodge την επίθεση ή όχι. Με dodge διατηρούμε τις δυνάμεις μας για το αποικιακό, αλλά δίνουμε την ευκαιρία στον αντίπαλο να μας βάλει αναίμακτα σχεδόν σε εξέγερση. Για αυτό:
3) Ενεργοποιούμε την εθνοφρουρά από την φάρμα σε κάθε περίπτωση, και αν θέλουμε αφήνουμε και λίγο στρατό μέσα στην πόλη μας γιατί αν στέλνει καταπέλτες το τοίχος πέφτει πιο δύσκολα σε στρατό στην πόλη.
4) Αν αποφασίσουμε να αφήσουμε πλοία στο λιμάνι φροντίζουμε να είναι ΜΟΝΟ τα αμυντικά καθώς τα επιθετικά ούτως ή άλλως δεν προσφέρουν σε τίποτα στην άμυνα.
5) Σε περίπτωση που μας βάλουν σε εξέγερση, το λέμε στο φόρουμ "ΆΜΥΝΕΣ", και συμπληρώνουμε την ανάλογη φόρμα άμυνας που υπάρχει εκεί.
6) Ανεβάζουμε τυχόν αναφορές που έχουμε από τις επιθέσεις, και βοηθούμε τους άλλους για να μας βοηθήσουν, γράφοντας με ακρίβεια πότε λήγει η εξέγερση, και αν γνωρίζουμε, πότε έρχεται αποικιακό.
1) Ενημερώνουμε άμεσα και με σαφήνεια στο forum την συμμαχία για το πότε φτάνει η επίθεση.
2) Αποφασίζουμε αν θα κάνουμε dodge την επίθεση ή όχι. Με dodge διατηρούμε τις δυνάμεις μας για το αποικιακό, αλλά δίνουμε την ευκαιρία στον αντίπαλο να μας βάλει αναίμακτα σχεδόν σε εξέγερση. Για αυτό:
3) Ενεργοποιούμε την εθνοφρουρά από την φάρμα σε κάθε περίπτωση, και αν θέλουμε αφήνουμε και λίγο στρατό μέσα στην πόλη μας γιατί αν στέλνει καταπέλτες το τοίχος πέφτει πιο δύσκολα σε στρατό στην πόλη.
4) Αν αποφασίσουμε να αφήσουμε πλοία στο λιμάνι φροντίζουμε να είναι ΜΟΝΟ τα αμυντικά καθώς τα επιθετικά ούτως ή άλλως δεν προσφέρουν σε τίποτα στην άμυνα.
5) Σε περίπτωση που μας βάλουν σε εξέγερση, το λέμε στο φόρουμ "ΆΜΥΝΕΣ", και συμπληρώνουμε την ανάλογη φόρμα άμυνας που υπάρχει εκεί.
6) Ανεβάζουμε τυχόν αναφορές που έχουμε από τις επιθέσεις, και βοηθούμε τους άλλους για να μας βοηθήσουν, γράφοντας με ακρίβεια πότε λήγει η εξέγερση, και αν γνωρίζουμε, πότε έρχεται αποικιακό.
Β) ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΚΑΤΑΚΤΗΣΗΣ
Υπάρχουν δύο συστήματα κατάκτησης, και το πιο από τα δύο ισχύει κάθε φορά, εξαρτάται από τον κόσμο στον οποίο παίζετε. Το ένα ονομάζεται "Σύστημα με ΠΟΛΙΟΡΚΙΑ", και το άλλο "Σύστημα με ΕΞΕΓΕΡΣΗ". Το ποιο σύστημα χρησιμοποιεί ο κόσμος στον οποίο παίζετε, μπορείτε να το δείτε πριν επιλέξετε τον κόσμο για να ξεκινήσετε πρώτη φορά. Είναι καθοριστικής σημασίας, καθώς αλλάζει τελείως τον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να κατακτήσετε μια πόλη.
Σύστημα με ΠΟΛΙΟΡΚΙΑ
Απαιτήσεις: 1 Αποικιακό, 1 επιτυχή επίθεση, 24 ώρες.
Διαδικασία: Στέλνετε ένα αποικιακό πλοίο με απλή επίθεση σε μια πόλη. Εφόσον νικήσει η επίθεση, ξεκινά η διαδικασία κατάκτησης. Δηλαδή περνάνε 24 ώρες, μέσα στις οποίες:
- Ο αμυνόμενος δεν μπορεί να παράγει νέο στρατό ούτε νέα κτίρια,
- Ο αμυνόμενος μπορεί να επιτεθεί πάλι στο αποικιακό με ήδη υπάρχοντα στρατό,
- Ο επιτιθέμενος πρέπει να αντέξει 24 ώρες με το αποικιακό του, αλλιώς δεν κατακτά την πόλη.
Σύστημα με ΕΞΕΓΕΡΣΗ
Απαιτήσεις: 1 Αποικιακό, 2 επιτυχείς επιθέσεις, 12+12 ώρες (μέγιστο).
Διαδικασία: Στέλνετε μια επίθεση εξέγερσης, χωρίς αποικιακό στην εχθρική πόλη. Εφόσον νικήσετε, πυροδοτείτε την εκκίνηση μιας εξέγερσης στην εχθρική πόλη. Οι συνομωσίες και η προπαγάνδα για να ξεκινήσει πραγματικά η εξέγερση, διαρκούν 12 ώρες. Μερικοί νομίζουν πως μετά από αυτές τις 12 ώρες λίγει η εξέγερση. Λάθος! Στην πραγματικότητα αυτές οι πρώτες 12 ώρες είναι απλά η υποτιθέμενη διασπορά της εξέγερσης σε όλη την πόλη. Σε αυτές τις 12 ώρες δεν μπορείτε να κατακτήσετε την εχθρική πόλη! Μόνο αν θέλετε μπορείτε να στείλετε νέες επιθέσεις, με νέα εξέγερση ή απλές για να καθαρίσετε την πόλη από στρατό. Αφού περάσουν οι 12 πρώτες ώρες, η εξέγερση θεωρείται ότι πέτυχε να ξεκινήσει, και πλέον η πόλη τίθεται σε κάτασταση εξέγερσης. Από δω και πέρα έχετε άλλες 12 ώρες για να κακτήσετε την εχθρική πόλη. Μέσα σε αυτές τις "δεύτερες" 12 ώρες, πρέπει να στείλετε αποικιακο ως απλή επίθεση και να νικήσει στην μάχη. Τότε κατακτάτε την πόλη. Ισχύει:
- Ο αμυνόμενος μπορεί κατά την διάρκεια της εξέγερσης να ελέγξει κανονικά την πόλη του, δηλαδή να φτιάξει νέο στρατό και κτίρια.
- Αν περάσουν 12+12 ώρες εξέγερσης, η εξέγερση λήγει και τότε δεν μπορεί ο επιτηθέμενος να κατακτήσει την πόλη πια.
- Μετά τις πρώτες 12 ώρες εξέγερσης, ο επιτιθέμενος μπορεί να κάνει όποτε θέλει επίθεση με το αποικιακό, για ακόμη 12 ώρες. Δηλαδή, ακόμη και 1 δευτερόλεπτο μετά τις πρώτες 12 ώρες, μπορεί να κατακτήσει την εχθρική πόλη με επίθεση αποικιακού.
Σημείωση
Εννοείται πως πρέπει να έχουν γίνει οι ακόλουθες αναβαθμίσεις και τεχνολογίες σε κάθε περίπτωση:
- Ακαδημία ...επίπεδο 28
- Λιμάνι ......επίπεδο 20
- Αποθήκη ....επίπεδο 23 (20 μαζί με τεχνολογία "κεραμικά")
- Φάρμα αρκετά μεγάλη ώστε να αντέξει τα 170 άτομα του αποικιακού + λοιπό στρατό και στόλο
- Τεχνολογίες: Αποικιακό Πλοίο, Κατάκτηση
Υπενθυμίσεις
- ΜΟΝΟ ο στρατός μπορεί να εκκινήσει μια εξέγερση, όχι τα πλοία από μόνα τους. Τα πλοία, ενώ φαινομενικά μπορούν να σταλούν με επίθεση εξέγερσης, στην πραγματικότητα ακόμη κι αν νικήσουν δεν ξεκινούν εξέγερση στην αντίπαλη πόλη.
- Τα αποικιακά πλοία χρειάζονται και πολεμικό στόλο για να πραγματοποιήσουν επίθεση. Μόνα τους, ή μόνο με μεταφορικά πλοία, δεν πάνε πουθενά.
Σύστημα με ΠΟΛΙΟΡΚΙΑ
Απαιτήσεις: 1 Αποικιακό, 1 επιτυχή επίθεση, 24 ώρες.
Διαδικασία: Στέλνετε ένα αποικιακό πλοίο με απλή επίθεση σε μια πόλη. Εφόσον νικήσει η επίθεση, ξεκινά η διαδικασία κατάκτησης. Δηλαδή περνάνε 24 ώρες, μέσα στις οποίες:
- Ο αμυνόμενος δεν μπορεί να παράγει νέο στρατό ούτε νέα κτίρια,
- Ο αμυνόμενος μπορεί να επιτεθεί πάλι στο αποικιακό με ήδη υπάρχοντα στρατό,
- Ο επιτιθέμενος πρέπει να αντέξει 24 ώρες με το αποικιακό του, αλλιώς δεν κατακτά την πόλη.
Σύστημα με ΕΞΕΓΕΡΣΗ
Απαιτήσεις: 1 Αποικιακό, 2 επιτυχείς επιθέσεις, 12+12 ώρες (μέγιστο).
Διαδικασία: Στέλνετε μια επίθεση εξέγερσης, χωρίς αποικιακό στην εχθρική πόλη. Εφόσον νικήσετε, πυροδοτείτε την εκκίνηση μιας εξέγερσης στην εχθρική πόλη. Οι συνομωσίες και η προπαγάνδα για να ξεκινήσει πραγματικά η εξέγερση, διαρκούν 12 ώρες. Μερικοί νομίζουν πως μετά από αυτές τις 12 ώρες λίγει η εξέγερση. Λάθος! Στην πραγματικότητα αυτές οι πρώτες 12 ώρες είναι απλά η υποτιθέμενη διασπορά της εξέγερσης σε όλη την πόλη. Σε αυτές τις 12 ώρες δεν μπορείτε να κατακτήσετε την εχθρική πόλη! Μόνο αν θέλετε μπορείτε να στείλετε νέες επιθέσεις, με νέα εξέγερση ή απλές για να καθαρίσετε την πόλη από στρατό. Αφού περάσουν οι 12 πρώτες ώρες, η εξέγερση θεωρείται ότι πέτυχε να ξεκινήσει, και πλέον η πόλη τίθεται σε κάτασταση εξέγερσης. Από δω και πέρα έχετε άλλες 12 ώρες για να κακτήσετε την εχθρική πόλη. Μέσα σε αυτές τις "δεύτερες" 12 ώρες, πρέπει να στείλετε αποικιακο ως απλή επίθεση και να νικήσει στην μάχη. Τότε κατακτάτε την πόλη. Ισχύει:
- Ο αμυνόμενος μπορεί κατά την διάρκεια της εξέγερσης να ελέγξει κανονικά την πόλη του, δηλαδή να φτιάξει νέο στρατό και κτίρια.
- Αν περάσουν 12+12 ώρες εξέγερσης, η εξέγερση λήγει και τότε δεν μπορεί ο επιτηθέμενος να κατακτήσει την πόλη πια.
- Μετά τις πρώτες 12 ώρες εξέγερσης, ο επιτιθέμενος μπορεί να κάνει όποτε θέλει επίθεση με το αποικιακό, για ακόμη 12 ώρες. Δηλαδή, ακόμη και 1 δευτερόλεπτο μετά τις πρώτες 12 ώρες, μπορεί να κατακτήσει την εχθρική πόλη με επίθεση αποικιακού.
Σημείωση
Εννοείται πως πρέπει να έχουν γίνει οι ακόλουθες αναβαθμίσεις και τεχνολογίες σε κάθε περίπτωση:
- Ακαδημία ...επίπεδο 28
- Λιμάνι ......επίπεδο 20
- Αποθήκη ....επίπεδο 23 (20 μαζί με τεχνολογία "κεραμικά")
- Φάρμα αρκετά μεγάλη ώστε να αντέξει τα 170 άτομα του αποικιακού + λοιπό στρατό και στόλο
- Τεχνολογίες: Αποικιακό Πλοίο, Κατάκτηση
Υπενθυμίσεις
- ΜΟΝΟ ο στρατός μπορεί να εκκινήσει μια εξέγερση, όχι τα πλοία από μόνα τους. Τα πλοία, ενώ φαινομενικά μπορούν να σταλούν με επίθεση εξέγερσης, στην πραγματικότητα ακόμη κι αν νικήσουν δεν ξεκινούν εξέγερση στην αντίπαλη πόλη.
- Τα αποικιακά πλοία χρειάζονται και πολεμικό στόλο για να πραγματοποιήσουν επίθεση. Μόνα τους, ή μόνο με μεταφορικά πλοία, δεν πάνε πουθενά.
Γ) ΠΩΣ ΑΝΕΒΑΖΟΥΜΕ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Έφαγες επίθεση και δεν ξέρεις πως να δείξεις την αναφορά στην υπόλοιπη συμμαχία?
Ακολούθησε τα επόμενα βήματα με εικόνες, και κάνε πιο εύκολη την ζωή των συμμάχων σου...:
1. Άνοιξε την αναφορά
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture1.png
2. Πάτησε κάτω δεξιά, στο "Δημοσίευση"
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture2.png
3. Τσέκαρε τι θες να φαίνεται και τι όχι (χρήσιμο όταν δεν θες να φανεί πχ τι στρατό έστειλες)
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture3.png
4. Πάτησε στο κουμπί "Αποθήκευση". Ένα κείμενο μαρκαρισμένο θα εμφανιστεί. ΚΑΝΤΟ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture4.png
5. Πήγαινε στο φόρουμ της συμμαχίας, και κάνε επικόλληση αυτό που μόλις αντέγραψες
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture5.png
Είσαι κομπλε!
-Αν αργότερα σβήσεις την αναφορά από την λίστα σου, θα σβηστεί και από το φόρουμ
-Αν αργότερα αλλάξεις το τι θες να φαίνεται στην αναφορά, θα αλλάξει και όπου την έχεις δημοσιεύσει ήδη.
Ακολούθησε τα επόμενα βήματα με εικόνες, και κάνε πιο εύκολη την ζωή των συμμάχων σου...:
1. Άνοιξε την αναφορά
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture1.png
2. Πάτησε κάτω δεξιά, στο "Δημοσίευση"
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture2.png
3. Τσέκαρε τι θες να φαίνεται και τι όχι (χρήσιμο όταν δεν θες να φανεί πχ τι στρατό έστειλες)
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture3.png
4. Πάτησε στο κουμπί "Αποθήκευση". Ένα κείμενο μαρκαρισμένο θα εμφανιστεί. ΚΑΝΤΟ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture4.png
5. Πήγαινε στο φόρουμ της συμμαχίας, και κάνε επικόλληση αυτό που μόλις αντέγραψες
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture5.png
Είσαι κομπλε!
-Αν αργότερα σβήσεις την αναφορά από την λίστα σου, θα σβηστεί και από το φόρουμ
-Αν αργότερα αλλάξεις το τι θες να φαίνεται στην αναφορά, θα αλλάξει και όπου την έχεις δημοσιεύσει ήδη.
Δ) ΣΥΣΤΗΜΑ ΦΑΡΜΑΡΙΣΜΑΤΟΣ
Με το παλιό σύστημα φαρμαρίσματος μπορούσες να βγάλεις απίστευτα πιο μεγάλες ποσότητες υλών, αλλά απαιτούσε προσοχή, πολύ χρόνο και ήταν γενικώς σκέτη ταλαιπωρία. Ειδικά μετά τις 20-30 πόλεις, δεν παλευόταν η κατάσταση.
Η διαδικασία στο grepolis 2.0 έχει υπεραπλουστευθεί.
α) Πατάτε πάνω σε κάθε χωριό
β) Επιλέγετε επίθεση, εφόσον έχετε τον κατάλληλο στρατό
γ) Κατακτάτε το χωριό
δ) Επιλέγετε λεηλασία ή απαίτηση
ε) Περιμένετε να περάσει ο απαραίτητος χρόνος
Αυτό είναι χοντρικά το στυλ. Με λίγα λόγια:
Κάθε χωριό έχει έναν δείκτη διάθεσης, σε ποσοστό επί τοις εκατό.
Η απαίτηση, σας προσφέρει σαφώς λιγότερες προμήθειες από την λεηλασία, αλλά δεν επιδρά στην διάθεση του χωριού. Αντίθετα η λεηλασία προσφέρει περισσότερες προμήθειες (διπλάσιες?), αλλά κατεβάζει την διάθεση του χωριού πολύ.
Αν το χωριό πέσει πολύ σε διάθεση, υπάρχει πιθανότητα να γίνει εξέγερση. Αν γίνει εξέγερση, τότε είστε υποχρεωμένοι να στείλετε στρατό να το ξανακαταλάβετε.
Χοντρικά, αφού κατακτήσετε ένα χωριό, μπαίνετε σε μια διαδικασία λεηλασίας-απαίτησης-λεηλασίας, δηλαδή χρησιμοποιείτε την απαίτηση ως cooldown, για να προλάβει να ανέβει η διάθεση και να ξανακάνετε λεηλασία χωρίς να υπάρχει κίνδυνος εξέγερσης.
Όσο πιο πολύ ανεβάζετε το χωριό σε επίπεδο (βλέπε στις πληροφορίες του χωριού), τόσο πιο πολλές προμήθειες σας προσφέρει.
Επίσης, αν πρόκειται να είστε πολλή ώρα ή πολλές φορές μέσα στην μέρα μπροστά στον υπολογιστή, τότε σας συμφέρει να επιλέγετε τις μικρές ποσότητες, γιατί σε βάθος χρόνου αποδίδουν πολύ περισσότερες ύλες.
Η διαδικασία στο grepolis 2.0 έχει υπεραπλουστευθεί.
α) Πατάτε πάνω σε κάθε χωριό
β) Επιλέγετε επίθεση, εφόσον έχετε τον κατάλληλο στρατό
γ) Κατακτάτε το χωριό
δ) Επιλέγετε λεηλασία ή απαίτηση
ε) Περιμένετε να περάσει ο απαραίτητος χρόνος
Αυτό είναι χοντρικά το στυλ. Με λίγα λόγια:
Κάθε χωριό έχει έναν δείκτη διάθεσης, σε ποσοστό επί τοις εκατό.
Η απαίτηση, σας προσφέρει σαφώς λιγότερες προμήθειες από την λεηλασία, αλλά δεν επιδρά στην διάθεση του χωριού. Αντίθετα η λεηλασία προσφέρει περισσότερες προμήθειες (διπλάσιες?), αλλά κατεβάζει την διάθεση του χωριού πολύ.
Αν το χωριό πέσει πολύ σε διάθεση, υπάρχει πιθανότητα να γίνει εξέγερση. Αν γίνει εξέγερση, τότε είστε υποχρεωμένοι να στείλετε στρατό να το ξανακαταλάβετε.
Χοντρικά, αφού κατακτήσετε ένα χωριό, μπαίνετε σε μια διαδικασία λεηλασίας-απαίτησης-λεηλασίας, δηλαδή χρησιμοποιείτε την απαίτηση ως cooldown, για να προλάβει να ανέβει η διάθεση και να ξανακάνετε λεηλασία χωρίς να υπάρχει κίνδυνος εξέγερσης.
Όσο πιο πολύ ανεβάζετε το χωριό σε επίπεδο (βλέπε στις πληροφορίες του χωριού), τόσο πιο πολλές προμήθειες σας προσφέρει.
Επίσης, αν πρόκειται να είστε πολλή ώρα ή πολλές φορές μέσα στην μέρα μπροστά στον υπολογιστή, τότε σας συμφέρει να επιλέγετε τις μικρές ποσότητες, γιατί σε βάθος χρόνου αποδίδουν πολύ περισσότερες ύλες.
Ε) ΠΩΣ ΝΑ ΜΑΝΤΕΥΕΤΕ ΤΙ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΑΣ ΕΡΧΕΤΑΙ
Ας υποθέσουμε ότι βρισκόσαστε σε άμυνα, με 10 επιθέσεις να έρχονται εναντίον σας. Το να αντιληφθείς ποια από τις επιθέσεις είναι αυτή που έχει και αποικιακό, είναι κατά κανόνα ζωτικής σημασίας. Αν νικηθείς στις 9 επιθέσεις, και νικήσεις μόνο την 1 με το αποικιακό, η πόλη σου σώζεται.
Είναι λοιπόν βασικότατο στοιχείο άμυνας, να αντιλαμβανόμαστε ποια από τις επιθέσεις έχει αποικιακό και ποιες όχι.
Υπάρχουν μόνο δύο τρόποι για να βρούμε ποια επίθεση έχει το αποικιακό.
α) Με Σοφία από την θ.Αθηνά, κάτι που προϋποθέτει η επίθεση να μην έχει δεχθεί θεϊκή ενίσχυση ήδη, γιατί τότε δεν μας επιτρεπει το παιχνίδι να εφαρμόσουμε σοφία.
β) Με μαντεψιά βάσει χρόνων.
Κάθε επίθεση θέλει έναν συγκεκριμένο χρόνο να φτάσει στον στόχο. Ο χρόνος αυτός φανερώνει και τι είδους επίθεση είναι. Δηλαδή αν έχει αποικιακό, αλλά μάλιστα και αν είναι μόνο φάροι, αν έχει μεταφορικά, αν είναι μαντιχώρες, κλπ.
Αν υποθέσουμε ότι δεχόμαστε μια επίθεση από την πόλη Β.Κατάφρακτος, και μας δείχνει ότι θα φτάσει σε 0:42:38 ώρες,
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture6.png
Τότε πάμε και εμείς με την σειρά μας, πατάμε πάνω στην πόλη Β.Κατάφρακτος, και κάνουμε μια υποθετική επίθεση, δηλαδή, βάζουμε το νούμερο 1 στο αποικιακό πλοίο (ας μην έχουμε). Μπορούμε έτσι να δούμε πόσο χρόνο χρειάζεται γενικά ένα αποικιακό να φτάσει, στην περίπτωσή μας, 1:42:13 ώρες.
http://i164.photobucket.com/albums/u7/vasileiosthe2nd/Picture7.png
Άρα η επίθεση που δεχόμαστε, δεν είναι με αποικιακό.
Απαραίτητη προϋπόθεση είναι να είμαστε εγκαίρως μέσα στο παιχνίδι, ώστε να δούμε την διάρκεια συνολικά. Αν ένα αποικιακό ταξιδεύει 5 ώρες, και εμείς μπούμε στο παιχνίδι στο τελευταίο μισάωρο, τότε δεν θα μπορέσουμε να καταλάβουμε αν είναι απλή επίθεση ή με αποικιακό.
ΣΤ) ΒΑΣΙΚΑ ΣΧΟΛΙΑ ΠΑΝΩ ΣΤΟΝ ΣΤΡΑΤΟ
Ο στρατός στο grepolis είναι χωρισμένος σε 2 αυστηρά καθορισμένες κατηγορίες. Αμυντικός και επιθετικός. Λέω αυστηρά γιατί οι αμυντικές μονάδες είναι ΑΧΡΗΣΤΕΣ στην επίθεση και οι επιθετικές ΑΧΡΗΣΤΕΣ στην άμυνα. Από αυτό το κανόνα εξαιρούνται κάποιες μονάδες που είναι καλές και στα δύο. Επομένως ποτέ δεν στέλνουμε τόξα για επίθεση, ή σφεντόνες για άμυνα. Μόνο για πολύ συγκεκριμένους λόγους.
Πρεπει λοιπόν να μάθουμε να ξεχωρίζουμε κάθε μονάδα τι είδος είναι!
ΑΜΥΝΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ
Ξιφομάχοι
Τοξότες
ΕΠΙΘΕΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ
Σφεντονιάρηδες
Άλογα
Άρματα
Καταπέλτες
ΜΕΙΚΤΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ
Οπλίτες
Άρματα
Δεν υπάρχει μια συνταγή για το ποιος στρατός είναι ο σωστός. Γιατί ο σωστός στρατός εξαρτάται από το τι στρατό έχει ο αντίπαλος. Πρέπει λοιπόν να είμαστε πάντα σε θέση, αφενός να μπορούμε να επιτεθούμε με οποιδήποτε όπλο (σπαθί δόρυ σφεντόνα), αφετέρου να προβάλουμε την κατάλληλη άμυνα στις επιθέσεις του αντιπάλου. Σε περίπτωση που δεν γνωρίζουμε, το ιδανικό είναι μια άρτια άμυνα, για την οποία περισσότερα θα βρείτε στην σελίδα "ΣΤΡΑΤΟΣ".
Πρεπει λοιπόν να μάθουμε να ξεχωρίζουμε κάθε μονάδα τι είδος είναι!
ΑΜΥΝΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ
Ξιφομάχοι
Τοξότες
ΕΠΙΘΕΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ
Σφεντονιάρηδες
Άλογα
Άρματα
Καταπέλτες
ΜΕΙΚΤΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ
Οπλίτες
Άρματα
Δεν υπάρχει μια συνταγή για το ποιος στρατός είναι ο σωστός. Γιατί ο σωστός στρατός εξαρτάται από το τι στρατό έχει ο αντίπαλος. Πρέπει λοιπόν να είμαστε πάντα σε θέση, αφενός να μπορούμε να επιτεθούμε με οποιδήποτε όπλο (σπαθί δόρυ σφεντόνα), αφετέρου να προβάλουμε την κατάλληλη άμυνα στις επιθέσεις του αντιπάλου. Σε περίπτωση που δεν γνωρίζουμε, το ιδανικό είναι μια άρτια άμυνα, για την οποία περισσότερα θα βρείτε στην σελίδα "ΣΤΡΑΤΟΣ".
Ζ) ΣΥΝΤΟΝΙΣΤΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ (premium only)
Ακολουθούν οδηγίεσ για το πωσ δουλεύει ο συντονιστήσ επίθεσησ. Απαιτείται να έχετε Καπετάνιο για να μπορεί να ενεργοποιηθεί ο συντονιστήσ επίθεσησ.
ΜΕΡΟΣ Α
1. Επιλέγουμε "Συντονιστήσ Επίθεσησ" από τισ Επισκοπήσεισ (μενού καπετάνιου).
ΜΕΡΟΣ Α
1. Επιλέγουμε "Συντονιστήσ Επίθεσησ" από τισ Επισκοπήσεισ (μενού καπετάνιου).
2. Στο παράθυρο που ανοίγει επιλέγουμε "Δημιουργία νέου σχεδίου".
3. Επιλέγουμε όνομα σχεδίου και γράφουμε το όνομα τησ πόλησ που θέλουμε να επιτεθούμε, και επιλέγουμε "δημιουργία ενόσ σχεδίου".
4. Κλείνουμε το παράθυρο που άνοιξε, και ανοίγουμε πάλι τον συντονιστή επίθεσησ από τισ επισκοπήσεισ.
5. Επιλέγουμε το σχέδιό μασ, πατώντασ πάνω στο όνομά του.
4. Κλείνουμε το παράθυρο που άνοιξε, και ανοίγουμε πάλι τον συντονιστή επίθεσησ από τισ επισκοπήσεισ.
5. Επιλέγουμε το σχέδιό μασ, πατώντασ πάνω στο όνομά του.
6. Στο παράθυρο που ανοίγει, έχουμε δύο στήλεσ. Στην δεξιά, θα προστεθούν οι επιθέσεισ που θα δημιουργήσουμε. Για να το κάνουμε αυτό, πατάμε το κουμπί "+", κάτω δεξιά.
ΜΕΡΟΣ Β
7. Το παράθυρο που ανοίγει πατώντασ το κουμπί "+" προηγουμένωσ, είναι το βασικό εργαλείο με το οποίο ορίζουμε την κάθε επίθεσή μασ. Στην επόμενη εικόνα βλέπουμε στο 1 πωσ επιλέγουμε την ομάδα των πόλεων από τισ οποίεσ θα στείλουμε τισ επιθέσεισ (χρειαζόμαστε διαχειριστή για να μπορούμε να έχουμε τισ πόλεισ μασ σε ομάδεσ, αυτό είναι προαιρετικό). Στο 2, είναι η περιοχή που εμφανίζονται οι διαθέσιμεσ μονάδεσ. Το παιχνίδι βλέπει ποιεσ μονάδεσ υπάρχουν σε κάθε πόλη, και εμφανίζει αυτόματα εδώ τισ αντίτοιχεσ εικόνεσ. Πατώντασ πάνω σε κάθε εικόνα, μπορούμε να ταξινομήσουμε την λίστα των πόλεων βάσει τησ αντίστοιχησ μονάδασ (πχ γρήγορα μεταφορικά, φάροι). Στο πάνω δεξιά μέροσ τησ κάθε εικόνασ, εμφανίζεται ένα μικρό "x". Αν κάποια μονάδα δεν μασ ενδιαφέρει, αφαιρούμε με αυτό το "x" ολόκληρη την λίστα. Έτσι, αν ξέρουμε ότι θέλουμε να στείλουμε επιθέσεισ μόνο με φάρουσ φερ' ειπείν, τότε μπορούμε να αφαιρέσουμε όλεσ τισ άλλεσ μονάδεσ από την λίστα. Τέλοσ, στο 3 έχουμε την δυνατότητα να ταξινομήσουμε τισ πόλεισ βάσει ονόματοσ ή βάσει αποστάσεων από τον στόχο.
8. Επίσησ υπάρχει η δυνατότητα, μέσω των τριών κουμπιών που φαίνονται παρά κάτω, να αλλάξουμε τισ μονάδεσ που εμφανίζονται για κάθε πόλη.
9. Η κυρίωσ υπόθεση αρχίζει σε αυτο το σημείο. Είμαστε έτοιμοι να φτιάξουμε την επίθεση που θα εξαπολύσουμε από κάθε πόλη. Πατάμε πάνω στο σημείο που φαίνεται εδώ:
10. Πατώντασ εκεί, αναπτύσσεται ένα νέο μενού για την κάθε πόλη. Εδώ τώρα μπορούμε να επιλέξουμε ποιεσ μονάδεσ θα συμμετάσχουν στην κάθε επίθεση. Η πιο αργή καθορίζει την ώρα που θα πρέπει να σταλεί η επίθεση. Επιλέγουμε τισ μονάδεσ που θέλουμε, αναγκαστικά αυτέσ που καθορίζουν την ώρα αποστολήσ (πχ φάρουσ ή αργά μεταφορικά), προαιρετικά αυτέσ που θα συμμετάσχουν, πχ προσθέτουμε ακριβώσ τα μεταφορικά, το πεζικό, τισ μυθικέσ που θα συμμετάσχουν.
Στο πεδίο του χρόνου, όπωσ σημειώνεται παρακάτω, γράφουμε τον ακριβή χρόνο που θέλουμε να φτάνει η επίθεση, και ρυθμίζουμε αν χρειάζεται την ημερομηνία. Ο συντονιστήσ επίθεσησ θα μασ ειδοποιήσει ακριβώσ 1 λεπτό πριν από αυτή την ώρα.
Τέλοσ, πατούμε το κουμπί "προσθήκη εντολήσ". Μόλισ προσθέσαμε μια νέα επίθεση στο σχέδιό μασ, για την οποία το παιχνίδι έχει αναλάβει να μασ ειδοποιήσει. Το ίδιο κάνουμε για όλεσ τισ πόλεισ που μασ ενδιαφέρουν.
Στο πεδίο του χρόνου, όπωσ σημειώνεται παρακάτω, γράφουμε τον ακριβή χρόνο που θέλουμε να φτάνει η επίθεση, και ρυθμίζουμε αν χρειάζεται την ημερομηνία. Ο συντονιστήσ επίθεσησ θα μασ ειδοποιήσει ακριβώσ 1 λεπτό πριν από αυτή την ώρα.
Τέλοσ, πατούμε το κουμπί "προσθήκη εντολήσ". Μόλισ προσθέσαμε μια νέα επίθεση στο σχέδιό μασ, για την οποία το παιχνίδι έχει αναλάβει να μασ ειδοποιήσει. Το ίδιο κάνουμε για όλεσ τισ πόλεισ που μασ ενδιαφέρουν.
11. Πλέον, ανοίγοντασ το σχέδιο στον συντονιστή επίθεσησ, μπορούμε στην δεξιά στήλη να βλέπουμε όλεσ τισ επιθέσεισ που έχουμε προσθέσει. Εναλλακτικά, μπορούμε να δούμε τισ επιθέσεισ στην καρτέλα "Επιθέσεισ", στο ίδιο παράθυρο.
Έχουμε επίσησ, στην διάθεσή μασ τρία κουμπιά, για να επεξεργαστούμε την επίθεση (τυχόν αλλαγέσ που θέλουμε να κάνουμε), να τσεκάρουμε την επίθεση, και επίσησ να δούμε ποιεσ μονάδεσ στέλνουμε.
Τέλοσ, ένα σημαντικό κουμπί βρίσκεται πάνω δεξιά, με το οποίο πάλι μπορούμε να αλλάξουμε τον τρόπο διάταξησ τησ λίστασ επιθέσεων. Είναι σημαντικό να προσέχουμε πιο κουμπί είναι ενεργό. Πιο κατατοπιστικό είναι να πατάμε "κατάταξη κατά αναχώρηση", ώστε να βλέπουμε πάντα την πρώτη ή τελευταία επίθεση που στέλνουμε. Κάτω κάτω, εκεί που προσθέσαμε μια επίθεση, έχουμε ακόμη ένα κουμπί "x", με το οποίο μπορούμε να αφαιρέσουμε την επίθεση, αν για κάποιο λόγο δεν την χρειαζόμαστε πια.
Έχουμε επίσησ, στην διάθεσή μασ τρία κουμπιά, για να επεξεργαστούμε την επίθεση (τυχόν αλλαγέσ που θέλουμε να κάνουμε), να τσεκάρουμε την επίθεση, και επίσησ να δούμε ποιεσ μονάδεσ στέλνουμε.
Τέλοσ, ένα σημαντικό κουμπί βρίσκεται πάνω δεξιά, με το οποίο πάλι μπορούμε να αλλάξουμε τον τρόπο διάταξησ τησ λίστασ επιθέσεων. Είναι σημαντικό να προσέχουμε πιο κουμπί είναι ενεργό. Πιο κατατοπιστικό είναι να πατάμε "κατάταξη κατά αναχώρηση", ώστε να βλέπουμε πάντα την πρώτη ή τελευταία επίθεση που στέλνουμε. Κάτω κάτω, εκεί που προσθέσαμε μια επίθεση, έχουμε ακόμη ένα κουμπί "x", με το οποίο μπορούμε να αφαιρέσουμε την επίθεση, αν για κάποιο λόγο δεν την χρειαζόμαστε πια.
12. Τέλοσ, μπορούμε εύκολα πλέον να τσεκάρουμε τι ώρα θα πρέπει να στείλουμε την κάθε επίθεση, καθώσ και αν κάναμε λάθοσ στον χρόνο άφιξησ.
ΠΡΟΣΟΧΗ: Ο συντονιστήσ επίθεσησ, δεν είναι bot, ούτε άλλου είδουσ script, οπότε μην περιμένετε θαύματα. Υπάρχουν δύο βασικά προβλήματα. Ο μόνοσ τρόποσ για να σασ ειδοποιήσει για την επόμενη επίθεση, είναι να σασ "ρίξει" ένα μήνυμα, όπωσ αυτά πχ τησ παράδοσησ υλών, 1 λεπτό πριν την ώρα που έχετε ορίσει. Οπότε πρέπει να έχετε το νου σασ, να δείτε το μήνυμα. Το δεύτερο είναι ότι ο συντονιστήσ επίθεσησ δεν στέλνει τισ επιθέσεισ αυτόματα για εσάσ, μόνο σασ ειδοποιεί! Προφανώσ πρέπει να έχετε το νου σασ, ώστε μόλισ σασ ειδοποιήσει, να πατήσετε σε κάποιο από τα κουμπιά με το σπαθί και το πράσινο βέλοσ, για να στείλετε την επίθεσή σασ.